Terzo capitolo dell’ambientazione per Guerre Stellari di nostra ideazione è il sistema di Breil. Sì, proprio come gli orologi...
Creato inizialmente come controparte di Xenon, e limitato solo ad alcuni aspetti, si è nel corso degli anni dettagliato grazie al materiale creato durante il gioco, arrivando ad essere ambientazione e spunto di diverse avventure del gruppo. Insiema a Xenon, è il sistema più dettagliato e "vissuto" di tutta l’ambientazione.
Dopo la fine della nostra campagna, lo pubblichiamo qui, disponibile a tutti nella sua forma definitiva, augurandoci che possa fare da spunto a qualche giocatore e, magari, attirarlo a tal punto da convincerlo ad usarlo per ambientarvi le sue avventure. Cosa questa che, di fatto, lo farebbe continuare a vivere.
Buona lettura, e che la forza sia con voi!
Andrea D’Urso
|